VHG - Verwertungsgesellschaft für die Hersteller von Games mbH
AktivAG Charlottenburg · HRB 253793Die VHG - Verwertungsgesellschaft für die Hersteller von Games mbH mit Sitz in Berlin und Geschäftsanschrift Friedrichstraße 165, 10117 Berlin ist unter HRB 253793 im Handelsregister des Amtsgerichts Charlottenburg eingetragen. Das Stammkapital beträgt 25.000,00 €, der Gesellschaftsvertrag datiert vom 11. Mai 2023. Die Geschäftsführung liegt bei Christian-Henner Hentsch; eine Prokura ist nicht eingetragen.
Letzte Registeränderungen
Die letzte Eintragung stammt vom 19.01.2026.
- Rechtsform eingetragenDurch Beschluss der Gesellschafterversammlung vom ist der Gesellschaftsvertrag geändert in § 9 (Allgemeine Aufgaben und Befugnisse der Gesellschafterversammlung).HRB 253793
- Stammkapital eingetragen25.000,00HRB 253793
- Unternehmensgegenstand eingetragenTreuhänderische Wahrnehmung von gesetzlichen Vergütungsansprüchen für Inhaber eigener oder erworbener verwandter Schutzrechte im Bereich der Computerund Videospiele (Games) im Umfang der von ihr aufgrund beschlossener Wahrnehmungsverträge von ihren Berechtigten und Dritten durch unioder bilaterale Verträge zur Verwertung übertragenen Rechte. Die Gesellschaft ist zu allen Geschäften und Maßnahmen berechtigt, die zur Erreichung des Gesellschaftszweckes unmittelbar oder mittelbar zu fördern geeignet sind. Bis zur Erteilung einer Erlaubnis nach §§ 77 f. VGG wird die Gesellschaft keine erlaubnispflichtige Wahrnehmung betreiben. Die Gesellschaft ist eine Verwertungsgesellschaft (§ 2 VGG), d.h. auf Grundlage des Gesetzes und vertraglicher Vereinbarung berechtigt, für Rechnung mehrerer Rechtsinhaber Urheberrechte oder verwandte Schutzrechte zu deren kollektiven Nutzen wahrzunehmen, gleichviel, ob in eigenem oder fremdem Namen. Die Gesellschaft nimmt nur Rechte an oder Ansprüche betreffend Games wahr, die den gesetzlichen Vorgaben in Deutschland entsprechen (berechtigte Produktionen). Als berechtigte Produktionen gelten in diesem Zusammenhang soweit zulässig nur solche Games, die den Vorgaben des Jugendschutzgesetzes bzw. des Jugendmedienschutzstaatsvertrages entsprechen, insbesondere über ein in Deutschland gesetzlich anerkanntes Alterskennzeichen verfügen. Die Gesellschaft soll kulturell bedeutende Werke und Leistungen fördern (§ 32 Abs. 1 VGG) Die Gesellschaft ist nicht auf Gewinnerzielung ausgerichtet.HRB 253793
- Adresse eingetragenFriedrichstraße 165, 10117 BerlinHRB 253793
- Vertreter eingetragenChristian-Henner HentschHRB 253793
Finanzdaten
Aus den im Unternehmensregister offengelegten Jahresabschlüssen.
Aus den offengelegten Jahresabschlüssen ließen sich keine Kennzahlen verlässlich lesen. Die Berichte selbst findest du unter Dokumente.
Stammdaten
Aus dem Handelsregister des Amtsgerichts Charlottenburg.
- Registergericht
- Amtsgericht Charlottenburg
- Registernummer
- HRB 253793
- Rechtsform
- Gesellschaft mit beschränkter Haftung
- Stammkapital
- 25.000,00 €
- Geschäftsanschrift
- Friedrichstraße 165, 10117 BerlinStand 19.01.2026
- Gründung
- 11.05.2023
- Tag der letzten Eintragung
- 19.01.2026
- Gegenstand
- Treuhänderische Wahrnehmung von gesetzlichen Vergütungsansprüchen für Inhaber eigener oder erworbener verwandter Schutzrechte im Bereich der Computerund Videospiele (Games) im…
- Branchenklassifikation
- WZ-Code, NACE, Peer-GruppeExplorerFreischalten
Vertretung
Ein Geschäftsführer, keine Prokura eingetragen. Stand der letzten Eintragung: 19.01.2026.
Kontrollstruktur
Rekonstruiert aus Gesellschafterlisten und Beteiligungsdaten. Gesellschafter und wirtschaftlich Berechtigte sind nicht dasselbe.
Netzwerk
Verbundene Gesellschaften und weitere Mandate der Vertretung. Jeder Eintrag führt auf die eigene Registerseite.
Schwestergesellschaften
3 · über game - Verband der deutschen Games-Branche e.V.Sanktionsstatus
Abgleich der Gesellschaft gegen sechs Sanktions- und PEP-Listen.
Ergebnis gesperrt
Der Abgleich der Gesellschaft gegen 6 Listen ist mit Explorer abrufbar.
Freigeschaltet siehst du je Liste Treffer oder kein Treffer und den Zeitpunkt des Abgleichs. Das Ergebnis ersetzt keine eigene Sorgfaltsprüfung nach GwG.
Dokumente
Sechs Dokumente aus Handelsregister und Unternehmensregister. Eines davon ist frei abrufbar, zwei liegen für diese Gesellschaft nicht vor.
Unternehmensgegenstand
Wortlaut aus dem Registerauszug.
Treuhänderische Wahrnehmung von gesetzlichen Vergütungsansprüchen für Inhaber eigener oder erworbener verwandter Schutzrechte im Bereich der Computerund Videospiele (Games) im Umfang der von ihr aufgrund beschlossener Wahrnehmungsverträge von ihren Berechtigten und Dritten durch unioder bilaterale Verträge zur Verwertung übertragenen Rechte. Die Gesellschaft ist zu allen Geschäften und Maßnahmen berechtigt, die zur Erreichung des Gesellschaftszweckes unmittelbar oder mittelbar zu fördern geeignet sind. Bis zur Erteilung einer Erlaubnis nach §§ 77 f. VGG wird die Gesellschaft keine erlaubnispflichtige Wahrnehmung betreiben. Die Gesellschaft ist eine Verwertungsgesellschaft (§ 2 VGG), d.h. auf Grundlage des Gesetzes und vertraglicher Vereinbarung berechtigt, für Rechnung mehrerer Rechtsinhaber Urheberrechte oder verwandte Schutzrechte zu deren kollektiven Nutzen wahrzunehmen, gleichviel, ob in eigenem oder fremdem Namen. Die Gesellschaft nimmt nur Rechte an oder Ansprüche betreffend Games wahr, die den gesetzlichen Vorgaben in Deutschland entsprechen (berechtigte Produktionen). Als berechtigte Produktionen gelten in diesem Zusammenhang soweit zulässig nur solche Games, die den Vorgaben des Jugendschutzgesetzes bzw. des Jugendmedienschutzstaatsvertrages entsprechen, insbesondere über ein in Deutschland gesetzlich anerkanntes Alterskennzeichen verfügen. Die Gesellschaft soll kulturell bedeutende Werke und Leistungen fördern (§ 32 Abs. 1 VGG) Die Gesellschaft ist nicht auf Gewinnerzielung ausgerichtet.
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