VHG - Verwertungsgesellschaft für die Hersteller von Games mbH

AktivAG Charlottenburg · HRB 253793
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Die VHG - Verwertungsgesellschaft für die Hersteller von Games mbH mit Sitz in Berlin und Geschäftsanschrift Friedrichstraße 165, 10117 Berlin ist unter HRB 253793 im Handelsregister des Amtsgerichts Charlottenburg eingetragen. Das Stammkapital beträgt 25.000,00 €, der Gesellschaftsvertrag datiert vom 11. Mai 2023. Die Geschäftsführung liegt bei Christian-Henner Hentsch; eine Prokura ist nicht eingetragen.

Letzte Registeränderungen

Die letzte Eintragung stammt vom 19.01.2026.

  • Rechtsform eingetragen
    Durch Beschluss der Gesellschafterversammlung vom ist der Gesellschaftsvertrag geändert in § 9 (Allgemeine Aufgaben und Befugnisse der Gesellschafterversammlung).
    HRB 253793
  • Stammkapital eingetragen
    25.000,00
    HRB 253793
  • Unternehmensgegenstand eingetragen
    Treuhänderische Wahrnehmung von gesetzlichen Vergütungsansprüchen für Inhaber eigener oder erworbener verwandter Schutzrechte im Bereich der Computerund Videospiele (Games) im Umfang der von ihr aufgrund beschlossener Wahrnehmungsverträge von ihren Berechtigten und Dritten durch unioder bilaterale Verträge zur Verwertung übertragenen Rechte. Die Gesellschaft ist zu allen Geschäften und Maßnahmen berechtigt, die zur Erreichung des Gesellschaftszweckes unmittelbar oder mittelbar zu fördern geeignet sind. Bis zur Erteilung einer Erlaubnis nach §§ 77 f. VGG wird die Gesellschaft keine erlaubnispflichtige Wahrnehmung betreiben. Die Gesellschaft ist eine Verwertungsgesellschaft (§ 2 VGG), d.h. auf Grundlage des Gesetzes und vertraglicher Vereinbarung berechtigt, für Rechnung mehrerer Rechtsinhaber Urheberrechte oder verwandte Schutzrechte zu deren kollektiven Nutzen wahrzunehmen, gleichviel, ob in eigenem oder fremdem Namen. Die Gesellschaft nimmt nur Rechte an oder Ansprüche betreffend Games wahr, die den gesetzlichen Vorgaben in Deutschland entsprechen (berechtigte Produktionen). Als berechtigte Produktionen gelten in diesem Zusammenhang soweit zulässig nur solche Games, die den Vorgaben des Jugendschutzgesetzes bzw. des Jugendmedienschutzstaatsvertrages entsprechen, insbesondere über ein in Deutschland gesetzlich anerkanntes Alterskennzeichen verfügen. Die Gesellschaft soll kulturell bedeutende Werke und Leistungen fördern (§ 32 Abs. 1 VGG) Die Gesellschaft ist nicht auf Gewinnerzielung ausgerichtet.
    HRB 253793
  • Adresse eingetragen
    Friedrichstraße 165, 10117 Berlin
    HRB 253793
  • Vertreter eingetragen
    Christian-Henner Hentsch
    HRB 253793

Finanzdaten

Aus den im Unternehmensregister offengelegten Jahresabschlüssen.

Aus den offengelegten Jahresabschlüssen ließen sich keine Kennzahlen verlässlich lesen. Die Berichte selbst findest du unter Dokumente.

Stammdaten

Aus dem Handelsregister des Amtsgerichts Charlottenburg.

Registergericht
Amtsgericht Charlottenburg
Registernummer
HRB 253793
Rechtsform
Gesellschaft mit beschränkter Haftung
Stammkapital
25.000,00 €
Geschäftsanschrift
Friedrichstraße 165, 10117 BerlinStand 19.01.2026
Gründung
11.05.2023
Tag der letzten Eintragung
19.01.2026
Gegenstand
Treuhänderische Wahrnehmung von gesetzlichen Vergütungsansprüchen für Inhaber eigener oder erworbener verwandter Schutzrechte im Bereich der Computerund Videospiele (Games) im…
Branchenklassifikation
WZ-Code, NACE, Peer-GruppeExplorerFreischalten

Vertretung

Ein Geschäftsführer, keine Prokura eingetragen. Stand der letzten Eintragung: 19.01.2026.

Geschäftsführer · Berlin · Jahrgang 1978
seit 20.06.2023

Kontrollstruktur

Rekonstruiert aus Gesellschafterlisten und Beteiligungsdaten. Gesellschafter und wirtschaftlich Berechtigte sind nicht dasselbe.

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100 %VHG - Verwertungsgesellschaft für die Hersteller von Games mbH · HRB 253793 · dieses UnternehmenVHG - Verwertungsgesellschaft für die…HRB 253793 · dieses Unternehmengame - Verband der deutschen Games-Branche e.V. · VR 24708 · AG Charlottenburggame - Verband der deutschen…VR 24708 · AG Charlottenburg

Netzwerk

Verbundene Gesellschaften und weitere Mandate der Vertretung. Jeder Eintrag führt auf die eigene Registerseite.

Schwestergesellschaften

3 · über game - Verband der deutschen Games-Branche e.V.
HRB 96864 · aktiv
100 %
HRB 139004 · Berlin · aktiv
100 %
20 %

Sanktionsstatus

Abgleich der Gesellschaft gegen sechs Sanktions- und PEP-Listen.

Ergebnis gesperrt

Der Abgleich der Gesellschaft gegen 6 Listen ist mit Explorer abrufbar.

EU-Finanzsanktionsliste
Verordnung (EU) 2580/2001 und Folgeakte
Ergebnis gesperrt
OFAC SDN List
US-Treasury, Specially Designated Nationals
Ergebnis gesperrt
UK HM Treasury
UK Sanctions List
Ergebnis gesperrt
UN Consolidated List
Sicherheitsrat der Vereinten Nationen
Ergebnis gesperrt
SECO Schweiz
Staatssekretariat für Wirtschaft
Ergebnis gesperrt
PEP & RCA
Politisch exponierte Personen und deren Umfeld
Ergebnis gesperrt

Freigeschaltet siehst du je Liste Treffer oder kein Treffer und den Zeitpunkt des Abgleichs. Das Ergebnis ersetzt keine eigene Sorgfaltsprüfung nach GwG.

Dokumente

Sechs Dokumente aus Handelsregister und Unternehmensregister. Eines davon ist frei abrufbar, zwei liegen für diese Gesellschaft nicht vor.

Aktueller Ausdruck
Aktuell gültige Eintragungen · PDF
Chronologischer Ausdruck
Alle Eintragungen im elektronischen Register seit 11.05.2023, auch gelöschte und geänderte · PDF
Historischer Ausdruck
Eintragungen aus der Zeit vor der elektronischen Registerführung · für diese Gesellschaft nicht vorhanden, Gründung 2023
Nicht verfügbar
Gesellschafterliste
Eingereicht 21.06.2023 · PDF
Gesellschaftsvertrag
PDF
Nicht verfügbar
Jahresabschluss 2023
Veröffentlicht am 26.09.2024 · PDF

Unternehmensgegenstand

Wortlaut aus dem Registerauszug.

Treuhänderische Wahrnehmung von gesetzlichen Vergütungsansprüchen für Inhaber eigener oder erworbener verwandter Schutzrechte im Bereich der Computerund Videospiele (Games) im Umfang der von ihr aufgrund beschlossener Wahrnehmungsverträge von ihren Berechtigten und Dritten durch unioder bilaterale Verträge zur Verwertung übertragenen Rechte. Die Gesellschaft ist zu allen Geschäften und Maßnahmen berechtigt, die zur Erreichung des Gesellschaftszweckes unmittelbar oder mittelbar zu fördern geeignet sind. Bis zur Erteilung einer Erlaubnis nach §§ 77 f. VGG wird die Gesellschaft keine erlaubnispflichtige Wahrnehmung betreiben. Die Gesellschaft ist eine Verwertungsgesellschaft (§ 2 VGG), d.h. auf Grundlage des Gesetzes und vertraglicher Vereinbarung berechtigt, für Rechnung mehrerer Rechtsinhaber Urheberrechte oder verwandte Schutzrechte zu deren kollektiven Nutzen wahrzunehmen, gleichviel, ob in eigenem oder fremdem Namen. Die Gesellschaft nimmt nur Rechte an oder Ansprüche betreffend Games wahr, die den gesetzlichen Vorgaben in Deutschland entsprechen (berechtigte Produktionen). Als berechtigte Produktionen gelten in diesem Zusammenhang soweit zulässig nur solche Games, die den Vorgaben des Jugendschutzgesetzes bzw. des Jugendmedienschutzstaatsvertrages entsprechen, insbesondere über ein in Deutschland gesetzlich anerkanntes Alterskennzeichen verfügen. Die Gesellschaft soll kulturell bedeutende Werke und Leistungen fördern (§ 32 Abs. 1 VGG) Die Gesellschaft ist nicht auf Gewinnerzielung ausgerichtet.

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