Die Gaming Academy GmbH mit Geschäftsanschrift Friedrich-Ebert-Straße 7, 63808 Haibach ist unter HRB 16255 im Handelsregister des Amtsgerichts Aschaffenburg eingetragen. Das Stammkapital beträgt 100.000,00 €, der Gesellschaftsvertrag datiert vom 23. Juni 2021. Die Geschäftsführung liegt bei Konrad Hagemes und Manuel Matthias Herrmann; eine Prokura ist nicht eingetragen. Bisher sind fünf Eintragungen erfolgt, die letzte am 29. Januar 2025.
Letzte Registeränderungen
Fünf Eintragungen seit der Gründung, die letzte am 29.01.2025.
- Eintragung im HandelsregisterInhalt aus dem aktuellen Abdruck nicht ersichtlich · im chronologischen Abdruck enthaltenHRB 16255
- Vertreter eingetragenManuel Matthias HerrmannHRB 16255
- Vertreter eingetragenKonrad HagemesHRB 16255
- Stammkapital eingetragenHRB 16255
- Unternehmensgegenstand eingetragenHRB 16255
Stammdaten
Aus dem Handelsregister des Amtsgerichts Aschaffenburg.
- Registergericht
- Amtsgericht Aschaffenburg
- Registernummer
- HRB 16255
- Rechtsform
- Gesellschaft mit beschränkter Haftung
- Stammkapital
- 100.000,00 €
- Geschäftsanschrift
- Friedrich-Ebert-Straße 7, 63808 HaibachStand 29.01.2025
- Gründung
- 23.06.2021
- Tag der letzten Eintragung
- 29.01.20255 Eintragungen bisher
- Gegenstand
- Der Betrieb eines Online-E-Sport- und E-Learning-Portals auf Basis eines Video-on-Demand-Schulungsangebots, sowie die Produktion und der Vertrieb von E-Sport-Merchandise-Artikeln…
- Branchenklassifikation
- WZ-Code, NACE, Peer-GruppeExplorerFreischalten
Vertretung
Zwei Geschäftsführer, keine Prokura eingetragen. Stand der letzten Eintragung: 29.01.2025.
Kontrollstruktur
Rekonstruiert aus Gesellschafterlisten und Beteiligungsdaten. Gesellschafter und wirtschaftlich Berechtigte sind nicht dasselbe.
| Beteiligte | Direkt | Indirekt | Effektiv | Kontrollweg |
|---|---|---|---|---|
Konrad Hagemes Person | 19,33 % | 0 % | 19,33 % | unmittelbar |
Manuel Kindervater Person | 3 % | 0 % | 3 % | unmittelbar |
Anil Bastürk Person | 7,31 % | 0 % | 7,31 % | unmittelbar |
Phil Ehrlich Person | 14,61 % | 0 % | 14,61 % | unmittelbar |
Manuel Herrmann Person | 7,31 % | 0 % | 7,31 % | unmittelbar |
Andreas Heim Person | 8 % | 0 % | 8 % | unmittelbar |
ESCHER Holding UG (haftungsbeschränkt) Unternehmen | 4,06 % | 0 % | 4,06 % | unmittelbar · Zwischenholding |
Thomas Escher Person | 0 % | 4,06 % | 4,06 % | ESCHER Holding UG (haftungsbeschränkt) → Gaming Academy GmbH 100 % × 4,06 % |
PERSPECTIV Vermögensmanagement GmbH Unternehmen | 28,7 % | 0 % | 28,7 % | unmittelbar · Zwischenholding |
Brigitte Mühleck Person | 0 % | 7,2 % | 7,2 % | PERSPECTIV Vermögensmanagement GmbH → Gaming Academy GmbH 25,1 % × 28,7 % |
Joachim Mühleck Person | 0 % | 21,5 % | 21,5 % | PERSPECTIV Vermögensmanagement GmbH → Gaming Academy GmbH 74,9 % × 28,7 % |
L2T Ventures & Consulting UG (haftungsbeschränkt) Unternehmen | 2 % | 0 % | 2 % | unmittelbar · Zwischenholding |
Thomas Knorr Person | 0 % | 2 % | 2 % | L2T Ventures & Consulting UG (haftungsbeschränkt) → Gaming Academy GmbH 100 % × 2 % |
ICWT GmbH Unternehmen | 1,62 % | 0 % | 1,62 % | unmittelbar · Zwischenholding |
Matthias Josef Seefried Person | 0 % | 0,81 % | 0,81 % | ICWT GmbH → Gaming Academy GmbH 50 % × 1,62 % |
Matthias Josef Rosele Person | 0 % | 0,81 % | 0,81 % | ICWT GmbH → Gaming Academy GmbH 50 % × 1,62 % |
Netzwerk
Verbundene Gesellschaften und weitere Mandate der Vertretung. Jeder Eintrag führt auf die eigene Registerseite.
Schwestergesellschaften
4Sanktionsstatus
Abgleich der Gesellschaft gegen sechs Sanktions- und PEP-Listen.
Ergebnis gesperrt
Der Abgleich der Gesellschaft gegen 6 Listen ist mit Explorer abrufbar.
Freigeschaltet siehst du je Liste Treffer oder kein Treffer und den Zeitpunkt des Abgleichs. Das Ergebnis ersetzt keine eigene Sorgfaltsprüfung nach GwG.
Dokumente
Fünf Dokumente aus Handelsregister und Unternehmensregister. Eines davon ist frei abrufbar, zwei liegen für diese Gesellschaft nicht vor.
Unternehmensgegenstand
Wortlaut aus dem Registerauszug.
Der Betrieb eines Online-E-Sport- und E-Learning-Portals auf Basis eines Video-on-Demand-Schulungsangebots, sowie die Produktion und der Vertrieb von E-Sport-Merchandise-Artikeln, der Betrieb eines E-Sport-Teams und die Beratung bzw. Vertretung von Unternehmen und E-Sportlern in der Gaming-Industrie.
Kontakt & Präsenz
Kontakt
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