Die ViReZone GmbH mit Sitz in München und Geschäftsanschrift Balanstr. 73, Geb. 21 a, 81541 München ist unter HRB 260431 im Handelsregister des Amtsgerichts München eingetragen. Das Stammkapital beträgt 25.000,00 €, der Gesellschaftsvertrag datiert vom 26. Oktober 2020. Die Geschäftsführung liegt bei Carolin Oehmann; eine Prokura ist nicht eingetragen. Bisher sind drei Eintragungen erfolgt, die letzte am 22. Februar 2024.
Letzte Registeränderungen
Drei Eintragungen seit der Gründung, die letzte am 22.02.2024.
- Firma eingetragenHRB 260431
- Rechtsform eingetragenHRB 260431
- Sitz eingetragenHRB 260431
- Unternehmensgegenstand eingetragenHRB 260431
- Stammkapital eingetragenHRB 260431
Stammdaten
Aus dem Handelsregister des Amtsgerichts München.
- Registergericht
- Amtsgericht München
- Registernummer
- HRB 260431
- Rechtsform
- Gesellschaft mit beschränkter Haftung
- Stammkapital
- 25.000,00 €
- Geschäftsanschrift
- Balanstr. 73, Geb. 21 a, 81541 MünchenStand 22.02.2024
- Gründung
- 26.10.2020
- Tag der letzten Eintragung
- 22.02.20243 Eintragungen bisher
- Gegenstand
- Betreiben von eSports- bzw. Virtual-Reality-Centern, das Kaufen und Verkaufen von neuer und gebrauchter Hard- und Software, sowie Zubehör und Simulatoren aus dem eSports- und…
- Branchenklassifikation
- WZ-Code, NACE, Peer-GruppeExplorerFreischalten
Vertretung
Ein Geschäftsführer, keine Prokura eingetragen. Stand der letzten Eintragung: 22.02.2024.
Kontrollstruktur
Rekonstruiert aus Gesellschafterlisten und Beteiligungsdaten. Gesellschafter und wirtschaftlich Berechtigte sind nicht dasselbe.
Sanktionsstatus
Abgleich der Gesellschaft gegen sechs Sanktions- und PEP-Listen.
Ergebnis gesperrt
Der Abgleich der Gesellschaft gegen 6 Listen ist mit Explorer abrufbar.
Freigeschaltet siehst du je Liste Treffer oder kein Treffer und den Zeitpunkt des Abgleichs. Das Ergebnis ersetzt keine eigene Sorgfaltsprüfung nach GwG.
Dokumente
Fünf Dokumente aus Handelsregister und Unternehmensregister. Eines davon ist frei abrufbar, zwei liegen für diese Gesellschaft nicht vor.
Unternehmensgegenstand
Wortlaut aus dem Registerauszug.
Betreiben von eSports- bzw. Virtual-Reality-Centern, das Kaufen und Verkaufen von neuer und gebrauchter Hard- und Software, sowie Zubehör und Simulatoren aus dem eSports- und Virtual-Reality-Bereich, die Vermietung von eSports- und Virtual-Reality Simulatoren sowie die Erbringung von Dienstleistungen jeglicher Art, Beteiligung an anderen Unternehmen sowie die Verwaltung eigenen Vermögens.
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