Die Mediadesign Innovation Hub GmbH mit Sitz in Berlin und Geschäftsanschrift Franklinstr. 28-29, 10587 Berlin ist unter HRB 244529 im Handelsregister des Amtsgerichts München eingetragen. Das Stammkapital beträgt 125.000,00 €, der Gesellschaftsvertrag datiert vom 22. Januar 2008. Die Geschäftsführung liegt bei Adil Yilmaz; eine Prokura ist nicht eingetragen. Bisher sind vier Eintragungen erfolgt, die letzte am 23. Januar 2025.
Letzte Registeränderungen
Vier Eintragungen seit der Gründung, die letzte am 23.01.2025.
- Vertreter eingetragenAdil YilmazHRB 244529
- Vertreter gelöschtMartin AdamHRB 244529
- Stammkapital eingetragenHRB 244529
- Rechtsform eingetragenHRB 244529
- Unternehmensgegenstand eingetragenHRB 244529
Stammdaten
Aus dem Handelsregister des Amtsgerichts München.
- Registergericht
- Amtsgericht München
- Registernummer
- HRB 244529
- Stammkapital
- 125.000,00 €
- Geschäftsanschrift
- Franklinstr. 28-29, 10587 BerlinStand 23.01.2025
- Gründung
- 22.01.2008
- Tag der letzten Eintragung
- 23.01.20254 Eintragungen bisher
- Gegenstand
- Berufliche Ausbildung und Qualifizierung von gestalterischen Fachkräften auf Hochschulebene - insbesondere von Digital Artists - sowie Aus- und Weiterbildungsmaßnahmen im Bereich…
- Branchenklassifikation
- WZ-Code, NACE, Peer-GruppeExplorerFreischalten
Vertretung
Ein Geschäftsführer, keine Prokura eingetragen. Stand der letzten Eintragung: 23.01.2025.
Kontrollstruktur
Rekonstruiert aus Gesellschafterlisten und Beteiligungsdaten. Gesellschafter und wirtschaftlich Berechtigte sind nicht dasselbe.
Sanktionsstatus
Abgleich der Gesellschaft gegen sechs Sanktions- und PEP-Listen.
Ergebnis gesperrt
Der Abgleich der Gesellschaft gegen 6 Listen ist mit Explorer abrufbar.
Freigeschaltet siehst du je Liste Treffer oder kein Treffer und den Zeitpunkt des Abgleichs. Das Ergebnis ersetzt keine eigene Sorgfaltsprüfung nach GwG.
Dokumente
Fünf Dokumente aus Handelsregister und Unternehmensregister. Eines davon ist frei abrufbar, zwei liegen für diese Gesellschaft nicht vor.
Unternehmensgegenstand
Wortlaut aus dem Registerauszug.
Berufliche Ausbildung und Qualifizierung von gestalterischen Fachkräften auf Hochschulebene - insbesondere von Digital Artists - sowie Aus- und Weiterbildungsmaßnahmen im Bereich Animation und digitaler Medienproduktion. Für wissenschaftliche Arbeit (z.B. für Semester- und Diplomarbeiten) führt die Gesellschaft Forschungs-, Förderungs- und Entwicklungsmaßnahmen im Bereich Animation, Virtueller Realität und digitaler Medien durch; prototypische Umsetzung von Medien- und Technologieprojekten mit Forschungs- bzw. Innovationscharakter bzw. hoher technologischer Komplexität, die von Industriepartnern beauftragt und finanziert werden; Publikation wissenschaftlicher Erkenntnisse aus der Realisierung von Medien- und Technologieprojekten; Wissenstransfer zwischen Hochschule und Industrie.
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